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2005年6月27日(月曜日)

EP3で気になってたアレ。

そういや、頭が壊れてたからその辺のR2の頭を付けたR4が居た気がするな、と一晩寝て思い出したので確認してみた。

http://www.starwars.jp/droid/coruscant.html#r4_p17

あー、オビワン専用になってましたか。

※アニメの方でそのものズバリのシーンがあるらしいが、購入却下されたのでまだ見てない事実。

でもやっぱりドロイドを形式番号(固体番号でなく)で呼ぶのは愛が感じられないよなぁ。
今回EP3ではハッキリ解らなかったけど、過去のやつだと台詞はR2と呼んでないのに字幕はR2という呼び方で統一されてるみたいなところもあるんで、その辺の細かいニュアンスは一所懸命聞き取らないと駄目ぽ。

逆に「まぬけなアストロメックドロイドめ」は凄く言いそうw
スーパーバトルドロイド様から見ればアストロメックなんかどれも同じだろうしw
あいつらはあいつらで、「ドロイデカの野郎、調子に乗りやがって」とかprobotが言ってたりするんでしょう。

呼び方といえば、俺は「頼りになる奴」ということで「he」と言うことが多かったけれど、注文する客(特に、実用性重視の客)は頑なに「it」だったり(お互いのメールの文中でheとitが同じものを指してる)、劇中では可愛い奴ということで「she」だったり、ドロイドをどう思ってるかが解るってのは面白いところ。

 

ドロイド以外では、やはりジジイ勢のフォースの使い方の上手さが面白い。

ヨーダの凄さってのは、手足を動かすのと同じように意識せずにフォースを使えるってことなわけで、だからこそ戦闘中に自分の動きを全部フォースでブーストしてあの動きが出来るわけですね。で、歳をとると肉体の衰えを補う分、必然的に自分の動作をフォースで補う率が多くなるわけです。

逆にダースモールみたいに、そもそも体術が得意だったりすると、そっちの力をついつい使っちゃって、戦闘にフォースを組み込むのはあんまり上手くなかったり。

ので、その辺の若者同士の戦いより、ジジイ同士の戦いの方が普通の人間が出来ない動きをしてたりしてアクロバティックになる、と。

 

見終わったら口直しにEP4が見たくなるみたいな意見も見たけど、俺はEP3見終わった後は満腹でした。

ただ、EP2,5と同じく、EP1,4,6みたいに解りやすいハッピーエンドというわけではないんで、単に娯楽映画として見に来た人は不満でしょうねぇ。

逆にStarWarsが好きでマニアな人には大満足なんじゃないでしょうか。
話題の映画という事だけで見る人はハズレと感じると思います。万人にはお勧め出来ません。


2005年4月21日(木曜日)

はぁ?

http://stationexchange.station.sony.com/

馬鹿じゃないの?

これをやったら何が起こるか知らないわけじゃないでしょ?

その場にコレ目的の人が一人でもいたら、ゲームとしては成り立たなくなるのわかってるでしょ。

EQ2の小出しに有料アップグレードしていく方式には、新しい課金方式の提示として一応理解を示してたんだけど俺が馬鹿だったよ。

SoEはプレイヤーから金さえむしりとれればゲームの質なんかどうでもいいということがよく判った。

ゲームの質を落としても儲かる方を選ぶということがよく判った。

 

俺は未来に素晴らしいゲームが出来るのなら月¥1500程度の資金提供はしても良いと思って、今までやりもしないSWGのアカウントをキャンセルしなかったが、今から直ぐにSWGのアカウントをキャンセルしてくるよ。

こんなゲーム業界を破壊する行為に加担なんかしない。そんな会社に払う金は¥1だって無いよ。


2004年11月19日(金曜日)

Droid Engineering 101がオフィシャルガイドに。

カテゴリー: - Ladios @ 17時51分29秒

11/17の日記(http://ladios.true-gamers.net/modules/wordpress/index.php/archives/2004/11/17/post-36/)でDE関係のドキュメントに愚痴ってたら、DEフォーラムにあるユーザーの手によってまとめられたpostが正式にDroid関係のガイドとして登録されたり。

grindingに関する項目があるので、「devsは公式にmacro容認?:P」なんて嫌味はあるものの、これでDE、Droid User共に楽になることは間違いないので皆大歓迎。

個人的にはmacroよりも、このドキュメントに書かれているDroid周りの不具合を公式に認めたのか?という突っ込みの方がしたかったり。まぁ、少なくとも認識したということでしょうし、引用して直せとも言いやすくなったので、良い方向に向かってるのは間違いなく。

そしてもう一つのbig newsがこちら。
http://forums.station.sony.com/swg/board/message?board.id=Announcements&message.id=362#M362

ますます日本サーバでやる意味が無くなった気がしないでもないw

 


今更ながらムービーのメモ

カテゴリー: - Ladios @ 15時40分40秒

SWGってどんなん?って聞かれたときにムービーを見せると手っ取り早いのだが、毎回あのムービーどこだっけ、と探すのもマンドクサイので「日記みれ」で済ますためにリストアップ。

SWGのムービーは他のMMOのムービーと違い、戦闘を収めたものが少ないわけだが、これはSWGの戦闘が非常にショボイというのももちろんあるけど、そもそも最初にクオリティの高いSWGムービーを公開したところがエンターテイナー系の集団だったので、それを追う形で同系統のムービーが多くなったのもある。

で、その偉大な先駆者である、WindspireEntertainmentのページがこちら。
http://www.windspireentertainment.com/

その中でもいくつかお勧めのものを貼っておく。(IGNのミラーへ貼ってます)

http://vnfiles.ign.com/starwars/movies/ws_helios_men.wmv

http://vnfiles.ign.com/starwars/movies/ws_ice_man.wmv

http://vnfiles.ign.com/starwars/movies/ws_yatta.wmv

公開された時期もあり、この順番にみるのがお勧めです。

上3つはネタ的にはSWと関係ないが、SWをネタにしたもので個人的に好きなのは、

http://www.windspireentertainment.com/download.php?view.13
(Downloadのところのバナーをクリック)

http://vnfiles.ign.com/starwars/movies/ws_fettsvette.wmv

この2つ。

これらを見てもらうと、SWGが他のMMOとチョット違う(良いという意味でなく、文字通り方向性が違うという意味で。)のが判ってもらえるかと。


2004年11月17日(水曜日)

SWG日本語版β

カテゴリー: - Ladios @ 22時47分16秒

とうとう今日日本語版のβが始まったわけだが、以前から危惧されていた、タダゲー厨で溢れかえるんじゃないかという問題、2chの各スレをみているとどうやら心配なさそうな雰囲気。

タダゲー厨達にはシステムの理解すら無理なようで、諦めて脱落していく者が続出といったところ。更に、キャラクタービルダー(テスト用にキャラのスキルを好きに設定できたり、一通りのアイテムを自由に入手できるオブジェクト)が設置されているので、所謂俺ツエーがしたいだけのプレイヤにも面白みが無い模様。

俺は個人的にはこの日本語版、クライアントとしては成功するかも知れんが、サーバを新設するほどは人が集まらないと見ている。そもそもこのゲームをやる層というのが、英語が得意でなくても英語版をやるような開拓精神溢れる層、それこそUO初期の、品薄になった輸入版のクライアントを探し回って1万以上出して買うような人間達が多いと思われる。

日本語版が出て新規に始める人というのは、既に知り合いがやっていて、日本語版発売の機会に一緒に遊び始めるというパターンが多いと思われる。そしてその場合、普通は既に知り合いがプレイしているサーバでプレイするだろう。

つまり、新設サーバで始める人間は少ないんではなかろうか。EQ日本語版と同じ運命を辿るような気がする。

まぁ、この日本語βが、見事なほどに厨フィルタとなっているのは見ていて大変愉快。既に英語版に関しては稼動期間もそれなりに長く一通りの情報が出ているわけで、それを自分で調べて問題を解決できるかが、このゲームの面白さに気付けるかどうかの分かれ目といったところか。

SWGは英語版でさえまだ未開の地があり、全てを把握している人間は多分誰も居ない。その世界をお互いに自分で調べた情報を出し合って開拓していく、MMOとしては一番面白い時期にある。だから、自分で調べずに全て人に聞くような奴は、このゲームには向いていない。そういうのはさっさと別ゲーに移ってもらった方が、お互いに幸せだと思う。

逆に自分で一つづつ調べて解決していくのが面白いと感じられる人間には、SWGは正に宝の山。是非製品版まで続けてもらって共にSWGというおもちゃで遊びたいトコロ。

 


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